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E周文创秀第五十四期
发布日期: 2013-11-15

本文导读:E周文创秀第五十四期

一、文化要闻
   1. "中国文化消费指数"公布 存超3万亿文化消费缺口

  http://www.cnci.gov.cn/content/20131113/news_80450_p2.shtml
   (人民日报;2013-11-13)
  日前,中国人民大学和文化部文化产业司联合发布“中国文化消费指数”(2013),公布了我国文化消费综合指数和五个分指数的相关情况,为政府部门、文化企事业单位的决策提供了可资参考的数据。
   根据公布信息,目前我国居民文化消费处于什么样的状况?未来如何刺激文化消费,打造更加繁荣的文化市场?为此,记者专访了指数课题组首席专家、中国人民大学商学院教授江林。
   万余份问卷调查显示,近一半受访者的年文化消费支出低于2000元
   江林教授介绍,当前我国的居民文化消费水平还处于一个“初级向上”的阶段。居民实际文化消费水平整体偏低,但潜在的文化需求旺盛,远未得到有效满足,潜在需求与实际文化消费水平存在巨大缺口。从长远看,未来我国文化消费还将持续增长,存在着广阔的市场空间。
   根据对全国20多个省市的1万多份问卷调查,近一半受访者的年文化消费支出低于2000元,文化消费支出占可支配收入的比重低于12%。据调研数据测算,我国文化消费潜在规模为47026.1亿元,占居民消费总支出30.0%,而当前实际文化消费规模为10388.0亿元,仅占居民消费总支出6.6%,存在36638.1亿元的文化消费缺口。这说明我国文化消费尚不成熟,远未达到供求平衡点。
   先要解决群众“愿意花时间,不愿意花钱”的问题
   未来如何弥补这一缺口?江林认为,首先尚需提升居民的文化消费意愿。目前我国的居民文化消费意愿不高。总体来讲,民众对待文化消费的态度是“愿意花时间,不愿意花钱”,调查显示,半数以上的人表现出的文化消费意向不强,不愿意花钱购买文化产品。从城乡、区域差异看,城镇居民在消费意愿高于农村居民,东部地区居民的文化消费意愿高于中部和西部地区居民。因而,未来重中之重是提升中西部和农村居民文化消费意愿。这需要政府制定实施更多的刺激文化消费的政策,提升居民文化消费意愿,如实行文化惠民政策等。
   此外,我国居民进行文化消费的实际能力总体也偏低。调查显示,目前我国半数以上的居民只能将不高于10%的可支配收入用于文化消费。受制于经济发展水平和收入水平,农村地区及中西部地区的文化消费能力相对更低。数据显示,城镇居民文化消费水平约为农村居民的3.41倍,依然在我国文化消费中占据主导地位。因此,未来急需提升农村地区和中西部地区居民的文化消费能力。不过,江林也指出,受生活方式的影响,农村居民的文化消费时间占可支配时间的比重和实际文化消费时间数量均略高于城镇居民,未来随着可支配收入水平的提高,农村居民的文化消费能力不容忽视。
   根据调查,从当前消费结构看,我国居民十大偏好文化产品分别是报纸杂志、游戏、文化器材、电视、设计、电影、图书、广播、艺术品收藏和娱乐活动。可以看出,报纸杂志、电视、图书等传统文化产品依然是居民主要偏好的文化产品,但游戏、设计、电影等新兴文化产品也逐渐得到消费者的认可,呈现明显的上升趋势,有较大的发展潜力。江林认为,接下来应当对文化消费结构进行优化调整,大力发展新兴文化产品,满足不断增长的新兴文化需求。
   目前,居民的文化消费实际支出情况缺乏权威数据
   民众消费的意愿与相关文化产业的发育程度紧密相关,江林指出,未来发展优势文化产业,补齐产业短板是必经之路。从国内外产品消费偏好看,在电影、动漫、游戏、演艺四类文化产品中,我国居民更喜欢国外电影和动漫产品,且喜欢国外电影和动漫的人数比例比喜欢国内同类产品的高出10%;而国内游戏、演艺产品比国外更受欢迎,特别是演艺产品,喜欢国内演艺产品的人数远高于喜欢国外同类产品的人数,超出比例接近20%。未来一方面要迎合这种偏好,大力发展国内游戏、演艺等产业,另一方面也要加强自己的电影、动漫产品,补齐产业短板。
   据江林教授介绍,目前公布的文化消费指数也并非尽善尽美,由于国家统计局并未将文化消费支出数据单列出来公布,居民的文化消费实际支出情况缺乏权威数据,只能进行测算,不利于准确评估我国居民文化消费的总量、潜能和缺口,她呼吁,希望相关部门能够重视并解决这一问题。
   2. 三中全会提出深化文体改革 文化传媒股应声而涨
  http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-11-13/9531495314.html
   (中国经济网;2013-11-13)
   举世瞩目的十八届三中全会11月12日下午闭幕。全会公报(以下简称公报)表示,必须在新的历史起点上全面深化改革,要深化经济体制、财税体制和文化体制改革,要改革收入分配制度并推进生态文明体制改革等。全面深化改革的总目标是完善和发展中国特色社会主义制度,推进国家治理体系和治理能力现代化。同时,全会提出,建设社会主义文化强国,增强国家文化软实力,必须坚持社会主义先进文化前进方向,坚持中国特色社会主义文化发展道路,坚持以人民为中心的工作导向,进一步深化文化体制改革。要完善文化管理体制,建立健全现代文化市场体系,构建现代公共文化服务体系,提高文化开放水平。对于A股市场而言,同样需要深化改革,同样需要处理好监管者与市场之间的关系,以使A股市场更好地发挥其融资、资源配置与定价的基本功能,而不是总是将“圈钱”作为第一要务。
   提出建设文化强国政策 文化传媒股有望受益
   11月13日早盘,文化传媒股大涨,板块平均上涨2.12%,新华传媒涨超8%,凤凰传媒、出版传媒、奥飞动漫等涨幅居前。中信建投认为,之前的文化体制改革主要是要重塑国有文化市场主体。重点就是解决国有文化事业单位转企改制问题,有三种改制措施:一是分离改制,即将广告、印刷、发行、电视剧等一般节目制作部分分离出来,转制为企业,市场化经营。二是整体改制为企业。三是一步到位,直接进行股份制改造。文化体制改革影响最直接的是新闻出版和广电领域,推荐A股相关龙头公司浙报传媒、百视通、凤凰传媒、中南传媒、中文传媒、电广传媒等。
   新闻出版业在转企改制、产业发展、市场化程度等方面较为完善。反观广电业,制播分离改革不彻底、广播电视台转企改制无实质性进展、三网融合及广电省网整合进度一直低于预期。因此对于已经整合较完善的新闻出版业,他们自身的转型需求很高,龙头公司经营状况良好,属于现金流企业,混业发展时应该是走在前列的排头兵。
   广电机构由于制度、体制障碍,加上对舆论控制的主导力较强,混业发展之前遇到不小的障碍,但是长期趋势来看,互联网等新兴媒体对传统广电的冲击加大、自身舆论主导力削弱、经营状况分化严重,二三线卫视、省市电视台、有线网络公司受到新媒体威胁加大,国有广电企业自身整合改制的步伐或将加快。
   以整合难度从易到难和可能发展的路径来看依次为:1、民营企业整合加速→2、国有新闻出版企业对民营出版企业整合加速→3、国有出版进军影视或对民营影视公司整合→4、国有出版、报业融合→5、国有出版报业集团跨区域整合→6、国有广电机构转企、资产整体上市→7、新闻出版与国营广电机构合并。
   分析人士认为,推动社会主义文化大发展大繁荣也是实现伟大中国梦的核心内容,在A股市场中,近年相关文化产业股如天舟文化、皖新传媒、蓝色光标扎堆上市,也引爆了A股市场今年以来以传媒、手游、互联网电视等为首的主题性投资机会。在改革不断推进的背景下,A股市场文化传媒公司将迎来新一轮发展。
   政策催生传媒改革 兼并重组有望提速
   全会要求进一步深化文化体制改革,并提出要完善文化管理体制,建立健全现代文化市场体系,构建现代公共文化服务体系,提高文化开放水平。
   对此,英大证券首席经济学家李大霄分析,文化体制改革是经济发展到一定程度的必要要求,是精神文明建设的需要,如何进行完善的市场培育是改革的重点。
   中投顾问文化行业研究员蔡灵表示,文化产业市场化是我国进行文化产业改革的主线,目前已经获得了一定成果,60%以上的国有文化事业单位已经完成转企改制。接下来的主要任务是进一步加快国有文化事业单位转企改制步伐,并激发改制单位的市场活力。
   对于后续改革问题,中信建投在其研报中分析称,之前的文化体制改革主要是要重塑国有文化市场主体,重点就是解决国有文化事业单位转企改制问题,有三种改制措施:一是分离改制,即将广告、印刷、发行、电视剧等一般节目制作部分分离出来,转制为企业,市场化经营;二是整体改制为企业;三是一步到位,直接进行股份制改造,相关龙头公司有望从中获益。
   业内人士认为,经过多年发展,我国文化产业已初具规模,但企业业务单一、抗风险能力弱、行业集中度低等问题仍然突出,这就需要有实力的文化企业适时加快产业融合,进行跨地区、跨行业、跨所有制兼并重组。发达国家综合传媒集团发展历程表明,打破行业壁垒、加快兼并重组,是做强做大、走向世界的必由之路。
二、文化科技
   1.中国文化产业项目服务平台上线

   http://www.culturalink.gov.cn/portal/pubinfo/101001/20131

         113/66ddec473c004fee951463b94358c2ad.html
   (中国文化报;2013-11-13)
   11月9日,由文化部主办,中国人民大学文化科技园建设运营的中国文化产业项目服务平台正式上线。
   据了解,平台将面向电影、电视剧、软件、音乐、文字、动漫、游戏七大行业,综合运用市场法、收益法、成本法构建价值评估模型,实现版权价值的在线智能评估。另外,还将针对文化企业的信用结构和风险特点,构建信用分析体系,建设文化企业信用数据库,推动企业和金融机构对接;针对文化产业项目的运营模式及特点,从经济效益、项目风险、社会效益等维度对文化产业项目价值做出科学评估,推动政府、企业、金融机构三方准确了解项目价值。
   未来,该平台将全面覆盖平板电脑、手机等移动多媒体终端,支持Ios、Android等主流移动平台。
   2. 我国互联网首个院士 专家工作站落户百度
   http://www.ce.cn/culture/gd/201311/12/t20131112_1736547.shtml
   (人民日报;2013-11-12)
   11日,我国互联网行业首个院士专家工作站在百度揭牌成立。
   院士专家工作站是中国科协组织参与企业技术创新,推进产学研合作的重要工作形式。而百度院士专家工作站是我国互联网行业第一家,将围绕大数据、云计算、多媒体等移动互联网时代重点领域展开研究,同时基于百度的技术积累和院士的科研成果,以产学研联合的方式共同推动行业的技术进步,创造良好的经济和社会效益。
三、文化金融
   1. 北京首次发布《2013版文化创意企业融资手册》
  http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-11-08/9508595085.html
   (人民网;2013-11-08)
   11月8日,第七届文化创意产业投融资项目推介会在通州召开。推介会上,北京首次发布并重点推介了《北京市文化创意企业融资手册(文创企业融资百问)2013版》。北京文促中心副主任吴锡俊称,开发该手册的目的,是着力从解决信息不对称问题,推动文化创意产业专业机构和金融部门的相互了解和沟通,建立战略合作,实现项目对接。
   《北京市文化创意企业融资手册(文创企业融资百问)2013版》包括3个篇章,17个章节。
   第一篇即政策和环境篇,包括文创类投资政策,投融资环境和北京文创的现状,北京金融服务年,第一章包括国家层面、北京市曲面、区县层面的27项政策。第二章介绍了北京文化创意产业投融资环境,主要介绍了北京的三个机制,也就是银行信贷的引导机制和文创类项目跨地区和跨行业的社会融资机制,和文化创意企业股权结构多元化改造上市的退出机制。第三章介绍北京文创的现状和对我们六个领域做了,第四章重点介绍了我们前面开始的北京文化金融服务年以及13年的文化金融服务年相关的内容。
   第二篇主要包括融资技巧和融资模式渠道。第五章、第六章介绍融资技巧、融资渠道。融资技巧当中,主要就融资的价值以及在融资过程当中应该注意的主要问题。
   第三篇是实物与问答篇,包括私募股权融资,新三板挂牌融资,信贷融资,信用类债券融资,信托、担保、版权与服务平台和文化保险等十个章节。
   手册附录部分介绍了七个方面,如重点政策全文,相关政策的索引,也还包括区县的文创服务机构信息、集聚区联系方式,、文化创意产业信息列表,最具投资价值信息列表、风险投资机构信息,上市文创企业信息和中资银行相关文创业务信息等。
   2. 西城60亿元基金助小微文创融资
  http://www.ce.cn/culture/gd/201311/12/t20131112_1737839.shtml
   (北京日报;2013-11-12)
   从全国万余小微文创企业掌门人中脱颖而出的15位佼佼者,日前齐聚西城,为在文博会上进行的演讲做最后准备。讲演要打动的,是西城区政府联合北交所一起请来的数十家实力雄厚的投资公司。这样的大好机会,此前从未青睐过羽翼未丰的小企业。
   “小型文创企业目前在融资市场上还是弱势群体,但谁又敢说他们未来不会成为‘千里马’?我们这次就是要把好苗子推上前台,帮他们找伯乐。”西城区文创办副主任孟盼说。为破解小微文创企业融资难,西城正进行着一系列新尝试:借助文博会为企业与投资方牵线交流外,一处专门吸纳文创投资机构的园区刚刚开园,十余家企业已入驻,总额60亿元的专项基金也已设立……越来越多小微文创企业有机会凭借好点子,敲开投资者的大门。
   60亿元为小企业撑腰
   毗邻金融街的二环路官园桥西侧,原新华印刷厂,正凭借新名字——“新华1949”文化金融创新中心,逐渐引来全市乃至全国文创企业的目光。
   最让各路企业关注的,是刚刚开园的这处创新中心里,已吸纳了十余家机构,注资建立起两支专门的文创投资基金,总额达到60亿元。
   “传统的银行融资渠道,对于我们这些靠创意创业的小企业很难走得通。”正在为文博会紧张筹备演讲的吴云艳说。以她创意设计的零极限新媒体互动平台为例,图纸上的心血拿到银行根本贷不出款来,如果去找风投资金,人家又不愿长线合作,只希望投进去后马上见回报,最后往往适得其反,害了最初的创意。
   “创新中心里的这两支基金就不同了,他们都有着国资背景,且有西城区政府的支持,可靠又不像风投一样有那么强的趋利性,可以长期合作,谋求未来更大的发展。”吴云艳说。
   为文创小企业量身打造了这样一处融资园,西城区却并不打算固步自封,让本辖区企业独享。“我们将视野放到全市乃至全国,选择优秀的创意项目与投资者对接,这样一方面是对投资方负责,另一方面也希望本地企业通过竞争,激发出更多更好的创意。”孟盼说。
   小企业拿下国标大项目
   汉字里的生僻字如何输入?这是一道世界性难题。正在破解这道难题的,是西城德胜科技园内一家不足20人的小公司。这家曾经一度连交房租都捉襟见肘的企业,如今通过政府扶持,获得文创资金,已顺利拿下国标项目,正在设计能适应海内外上亿使用者的大型汉字字库。
   在出版领域、公民信息录入领域等,常会遇到生僻字难输入的尴尬。更让人尴尬的是,针对这一难题,日本、韩国的众多公司,已开始着手技术研发,反而是国内企业对此关注较少。因此,西城德胜科技园内的这家小公司就显得弥足珍贵。
   “我们研发的对称码输入技术,已被评为国家发明专利。靠它破解输入难题,我们很有信心。只是前期投入很大,我们拿不出太多资金,很受制约。”公司负责人王子善说。西城区文创办了解到这一情况后,迅速对其开展支援,顺利申请下扶持资金,还积极牵线搭桥引来各方投资商。
   如今,由王子善的公司主要起草的《数字键汉字结构编码规范》,已被国家新闻出版总署正式批准为国家的行业标准。全国信息技术标准化技术委员会,也决定与该公司合作研制国家标准点阵字汉字字库软件。
   受益者不只王子善。年底前,取材自名著《西游记》的原创音乐剧《大梦神猴》就将在天桥演艺区驻场演出。该剧将美国百老汇和迪士尼的文化表现形式与中国传统文化元素结合,以全新的视角和演绎方式,展现了一个具备国际范儿的中国“超级神猴”的英雄形象。
   然而,如果没有来自“新华1949”文化金融创新中心的投资,这只“神猴”也只能困在融资难的“五行山”下,难以面世。
   中国城市文化护照,也是缘起于一个很小的创意,通过区文创办搭桥引荐,也被创新中心里的投资方相中了,眼下正在设计包装,准备在全国各大城市推广。
   探索为创意、手艺定价
   帮文创企业找伯乐的同时,西城区还在探索制定创意、手艺的定价机制,加重企业在与资方谈判时的砝码。
   西城区内有近万家文化企业、资产总额1100多亿元,行业收入位于全市前列;同时辖区的金融产业更是在全国都举足轻重。“正是基于这一条件,我们打算在文化与金融相融合的领域,大胆做一些尝试。”西城区政府相关负责人说。
   当下,书画作品一直把约定俗成的“平方尺”作为定价单位,且一般价格均与创作者相联系。而工艺品一般以件或套作为定价单位,价格与创作者之间的联系并不普遍,仅个别顶尖级的大师才会有作品参考价格。
   作为文创产品不可或缺的一个门类,当代工艺品的市场定价机制呼之欲出,各个工艺品创作者的艺术贡献也亟待社会认可。“因此,我们拟通过研讨会的形式,探索性地制定出一个可供市场参考的‘当代工艺品投资价值评估体系’,以便规范工艺品投资市场,更好地保护创作者。”孟盼说。
   这一体系建立后,也将推进知识产权资本化的进程。“毋庸置疑,这是饱受融资之苦的企业最热切盼望的。”吴云艳说,当文创企业手中的好点子,可以公平公正地折算成资本、价值时,融资也就不再难了。
四、文化环保
五、物质与非物质文化遗产
   三国汉字表求同存异 808个汉字行走中日韩

  http://www.ce.cn/culture/gd/201311/12/t20131112_1737933.shtml
  (海南日报;2013-11-12)
   近日,首份《中日韩共同常用八百汉字表》编辑完成。该课题组人员称,只要熟记808个汉字,即使不会汉语、日语和韩语,在中日韩这三个国家也可以进行简单的语言文字交流。
  三国汉字表求同存异
  在2010年第五届东北亚名人会上,时任中国人民大学校长的纪宝成教授提出编制一份《中日韩共用常见汉字表》的建议,得到日韩代表的一致赞同。在今年7月8日召开的第八届东北亚名人会上,中方课题组提交的《中日韩共用常见八百汉字表草案》获得会议原则通过。
  在选择标准上,课题组对中国1988年3500字的《现代汉语常用字表》、日本2010年2136字的《常用汉字表》和韩国2000年1800字的《教育用基础汉字》进行了比较分析,在今年10月召开的中日韩三国专家会议上,最终确定了808个汉字,并按照繁体汉字统一码编码排序。其中,属于中国《现代汉语常用字表》中常用字的801个,属于次常用字的7个;属于日本“教育汉字”的710字,其余98字均见于日本《常用汉字表》;属于韩国初中汉字的801字,属于高中汉字的7字,符合“共同常用”的标准。字表分为总表和对照表,总表以繁体汉字形式列出,对照表按中日韩三国各自通行字形进行分类对比。
  在808个汉字中,有540个在中日韩三国的写法完全相同,这些汉字都来源于中国的古汉语,例如日语中的“飲”字,仍保留了古汉语中“喝”的语义,还有“寿”、“会”、“精”等字,即便读音不同,其在中日韩三国文字中的字形和意义也大多相似。
  助推三国文化交流
  编写三国共同常用字表的初衷,源自纪宝成在日本访问时参观的一个展览。当年在日本筹措革命经费时,由于语言不通,孙中山先生只能通过文字和友人宫崎滔天进行交流。这给了纪宝成很大启发:“语言不通,但是写字能看明白,这件事对我触动很大。汉字是中日韩三国共同的历史文化财富,把这笔历史财富变成一个使我们交流沟通更便捷的载体,是一件有意义的事情。”
  课题组成员、中国人民大学文学院古代汉语教研室主任赵彤副教授解释说,汉字是表意文字,在特定场合,即使语言不通,也可以借助汉字实现简单交流。据保守估计,掌握共用字表中的汉字后,街道上80%的汉字招牌、简单汉字说明都能看懂。拿着一本汉字表,旅游者在中日韩三国之间往来将更加便利。
  据悉,《中日韩共用常见汉字表》的最终方案将在2014年举办的第九届东北亚名人会上公布。
六、文化艺术品
   北交所首次进驻艺术品交易市场 创收藏投资新模式
  http://www.ce.cn/culture/gd/201311/07/t20131107_1722169.shtml
  (中国经济网;2013-11-07)
   11月6日下午,北京产权交易所(以下简称:北交所)的交易平台上发售国画大家刘伯骏的32幅作品,这是北交所成立以来在其平台上发布的第一批艺术品,此举标志着北交所正式开始进入艺术品交易市场。
   艺术品投资的困境与风险分析
   元盛文交所CEO罗嘉元在接受中国经济网记者采访时表示,据权威机构统计数据显示,艺术品平均年升值率达到24%——26%,已经超过股市和房产,中国在全球艺术品市场所占份额已经名列前茅,但对于普通大众来说,在缺乏专业知识的情况下,如何选择合适的、具有升值潜力的艺术品、如何确定艺术品的真伪、如何把握艺术品的价格的合理性、收藏投资后的存管和如何变现等,都是切实存在的问题。
   罗嘉元强调,专业性要素直接影响投资回报率和风险,在艺术品转让交易的过程中,常常存在买卖双方的信息不对称,缺乏第三方的、公开/公正/公平的专业交易平台,交易成本高昂,艺术品权益转让的规范化,买卖双方的权益保护等方面的问题。
   专项服务+保障机制,创新艺术品交易模式
   北交所2012年达成的各类产权交易总额已突破万亿,但艺术品实物交易还是首次。北交所介绍到,本次艺术品转让交易以刘伯骏的单件艺术品为交易单位,按照权威第三方专业机构评估的市场均价的8折定价发售,为收藏投资人保留了更大的保值增值空间。
   据了解,不同于常规的艺术品交易,此次在北交所交易的这批艺术品,在北交所的平台完成了转让交易后,还将由昆明元盛文化产权交易所(以下简称:元盛文交所)整合各类业界专业服务资源,为认购了艺术品的收藏投资人提供各种后续专项增值服务和保障机制,后续专项服务包括如艺术品的存管和保险服务、艺术品增值推广计划的执行、委托在交易所挂牌转让服务、依照服务协议条款约定的委托代销服务、所拥有的艺术品相关的市场咨询等。
   多地文交所探索艺术品交易新模式
   罗嘉元认为,在文化产业发展过程中,文交所应是一个以增量为核心的优势资源整合的平台,作为传统艺术品交易模式的适当延伸和有益补充,经过一段时期的整顿,全国各地的文交所开始采取一系列创新措施推动艺术品交易的发展,深圳文交所推出文化(私募)股权创新交易,为国内VC/PE投资的文化企业股权提供挂牌交易的平台;南京文交所推出全国首家钱币邮票交易平台;元盛文交所也通过与北交所合作,创新服务模式。多地文交所纷纷试水新的艺术品交易模式,能否缓解传统艺术品投资的“小众化”特点与民众投资热情之间的矛盾,成为有利于艺术品行业发展的第四方机构,让我们拭目以待。
七、文化主题公园
  1.  淄博规划高端文化产业园30亿打造魔幻聊斋公园
   http://www.sd.xinhuanet.com/whsdw/2013-11/14/c_118135225.htm
   (淄博晚报;2013-11-14)
   山东省淄博市将规划打造高端文化产业综合园区。12日,记者从淄博市文昌湖旅游度假区了解到,规划占地200公顷的淄博市文昌湖软件产业园已经确定选址方案,包括清华大学信息科学技术学院在内的一大批国内高端软件研发单位将入驻该园区,成为淄博市高端产业发展的重要基础。除高端软件园区外,包括文化艺术城、魔幻聊斋主题公园等让人期待的高端策划项目也陆续落户淄博市文昌湖,成为淄博市打造高端文化产业园区的重要支撑。
   200公顷软件产业园落户文昌湖
   采访中记者了解到,软件信息、文化创意、休闲度假、养老服务、金融服务等一批高端产业项目将陆续进驻淄博市,规划占地200公顷的淄博市文昌湖软件产业园已经确定选址方案,中科院、清华大学正在编制园区规划,将建设大数据处理中心、研发总部等,打造软件产业综合园区。目前,清华大学信息科学技术学院已经确定在文昌湖建设智慧城市研究所,重点开展科研、培育和产业化攻关,先期开展工程硕士培训。
   21亿元打造高端文化艺术中心
   投资21亿元的文昌湖文化艺术城项目,将打造“一馆四中心一街区一部落”,建设工艺美术馆,艺术品创作中心、培训中心、体验中心、演艺中心,艺术品交易街区,艺术部落群及公共服务设施,成为集文化创作、文化展示、文化交流、休闲娱乐、文化演艺为一体的文化艺术中心。
   30亿元建设魔幻聊斋主题公园
   由美国飞大设计公司高端策划的魔幻聊斋主题公园是一个能激发游人无限遐想的项目。该项目计划投资30亿元,将以《聊斋志异》为基本素材,以声、光、电等高科技手段,建设影视创作基地、聊斋主题乐园等项目。
   计划投资30亿元的游艇项目,将建设内湖游艇制造基地、游艇俱乐部,以游艇为载体,着力打造水上微型会所旅游项目。
   4亿元打造五星级精品养老社区
   由中海亲颐现代养老服务有限公司投资4亿元建设的亲颐养生项目,计划安置床位1200—1500张,打造五星级精品养老社区。
   由中国海外集团投资6亿元建设的五星级酒店项目,将按五星级标准打造集餐饮、住宿、商务、旅游、养生、休闲于一体的地标式酒店。同时,还将规划建设集写字楼、商铺、文化、娱乐为一体的一站式服务金融中心。
   据悉,未来两到三年,文昌湖旅游度假区将新增包括产业发展项目在内的各项投资将突破150亿元,环湖21公里的滨湖公园、五星级酒店、渔人码头、商政接待、养老公寓、养生会所、文化中心、商业中心等将逐一建成,智能化、多层次的复合交通网络将全面贯通,软件信息、游艇制造、休闲度假、文化创意、养老服务等高端项目将逐步落成,一个高端文化产业综合园区将为淄博们打造一个全新文化盛地。
   2.  北京网游梦工厂北二环“开门”
  http://www.ce.cn/culture/gd/201311/13/t20131113_1743267.shtml
   (北京青年报;2013-11-13)
   紧靠北二环,上万平方米的网络游戏梦工厂正式“开门”啦——本市首个综合性网络游戏产业公共服务平台于11月8日正式落户中关村国家自主创新示范区东城园。在北二环边的雍和航园,这家集合了中央、北京和东城区三级优势资源的服务平台将致力于打造中国网络游戏的全新产业孵化、整合模式。
   游戏企业“零房租”入住、引擎平台保障前端流水工作线、专家顾问把控项目风险、融资机构提供金融担保服务……天马行空的游戏创业者在这样的产业平台下只需要专心创意游戏产品,实现自己成为耀眼明星的灿烂梦想。截至记者发稿时,已经有9家游戏企业迫不及待地表示要入驻。中关村东城园有关负责人告诉记者,该平台运营公司初期注册资本6000万元,预计到2015年底将吸引约100个游戏开发团队,推出100款以上游戏产品。到2017年底平台总收入将达到约20亿元。
八、演艺
 剧场联盟与演出院线的“纵横”之道
 http://ent.ifeng.com/HOT/yaowen/detail_2013_11/15/31267839_0.shtml
   (中国文化报;2013-11-15)
   在今天国内演艺产业发展的大潮中,在剧场的经营领域内,正在重现历史上的“合纵”与“连横”的大戏。也就在这“合纵”与“连横”的“纵横”大戏之中,体现了二者的和谐共生与良性互补。
   剧场联盟的“合纵”
   什么是剧场联盟?剧场联盟是国内一定区域内的各类型剧场的一种结盟,是以承接演艺项目的“约定”而组建的一个松散型的民间组织,成员之间可以跨地区、跨行业,无隶属关系。应该说,联盟内的各类型剧场是一种平等或平行的关系,相互之间的合作采取的是协商机制。
   自2005年中国北方剧院联盟问世后,陆续又出现东部剧院联盟、西部剧院联盟,以及长三角联盟、中国国际演出联盟等,这些联盟,有全国性的,有省际的,各呈鼎足之势。2011年以后,在一些省(市)区的内部,如北京、天津、辽宁、江苏、安徽、云南、广东等省市又先后出现了大大小小的、规模不同的剧场联盟。这些联盟的出现,都是希望在演艺市场发展的大潮中,借势而上,谋取更大的发展空间。
   为什么说剧场联盟像“合纵”?就是联盟内的剧场联合在一起,共同对待高价位的强势演出团队。众所周知,当前国内的演出市场强弱差别较大,国内外好的演出团队,其价位也较高,单一剧场承接难度很大;联合接团,降低成本,取得效益就成为相近剧场之间做好演出的不二选择;也等于各个剧场以联盟的名义,对于高价位的演出项目进行一次“团购”。
   但联盟与“合纵”略有点不同。合纵是集众弱来抗强,而现实的联盟则是各类型剧场混搭到一起,强弱都有。这正应了“木桶装水”理论,决定木桶装多少水,不是木桶里的最高那块木板,而是最低那块。同样,放在这儿就是,决定剧场联盟开展统一项目的标准,是取决于成员中的最低水平。现实中,较差剧场的经营水平和状况,大家都很清楚。
   另外,国内的演出市场开发不均衡,剧场建设也没有统一标准。市场的成熟、观众的爱好、剧场的大小,经营的好坏等等都不一样。面对没有隶属关系的联盟成员,诸事都需要协商,很难达成一致。一是选择项目内容难统一。此地观众喜欢儿童剧,另一地观众喜欢芭蕾舞,还有一地观众喜欢京剧、评剧等等,存在着众口难调的问题。二是确定项目价格难一致。各地剧场的接团标准自是不同,有的剧场能接20万元/场至30万元/场的剧目,有的剧场承接5万元/场都有难度。三是落实项目演出难操作。即便协商后确定了演出剧目和价格,可在时间安排上又会产生矛盾,各剧场都想要周末档期,观众容易上来,周一至周四没人愿意要,这不演的时间成本由谁承担?四是计划项目档期难预见。当前,好的演出剧目需要提前一年,甚至更长一点的时间进行预定,确定其演出档期;而国内多数剧场在演出档期的计划性方面,难以考虑到那么远。加上多数国有剧场没有彻底转企,也没建立现代企业制度,许多二、三线城市的剧场,虽然加入了联盟,但没有经营意识,依旧靠出租场地过日子,更谈不上如何承接商业演出了。
   因此,这就不难理解,各个剧场联盟组建多时,可鲜有好的商业项目运作,更鲜有运作成功的商业项目。在现阶段,剧场联盟更多的使用价值,只是一种声势和规模效应,也是一些有实力的成员单位,在一定范围内争取话语权的一种方法,这也是不少联盟愿意招纳更多的剧场加入的原因之一。若解决不了各个剧场经营的统一平台,不能常态化的承接和运作项目,这联盟也就是一个形式了。
   演出院线的“连横”
   什么是演出院线?演出院线是参照电影院线的模式,由一个强势演出实体,垂直经营和管理其名下的各个剧场,这些剧场,少则三五家,多则几十家,按连锁经营的方式,形成院线制的演出管理。
   在这些年中,因为电影院线在商业化的模式里取得了巨大的成功,使得一些剧场的演出经营,也按照电影院线制的方式,组建各个管理队伍。当前在国内的演出院线有不少,跨省区的有保利院线、中演院线、万达演艺、沈阳刘老根、杭州金海岸、北京驱动、长沙红太阳等知名演艺实体,在当前的演出市场上,纷纷上演着诸强争霸。
   为什么说演出院线像“连横”?这是因为当前的国内强势演艺企业正在吞并弱者,不断增加自身的实力。演出院线对所属剧场在演出项目上的统一安排,在演出档期上的统一调度,甚至对剧场人财物实行的统一管理,使得演出院线与演出项目相比较,在一定的区域内具有了强势的演出支配地位,使之成为一个跨省(市)区的紧密型经济实体,并在市场经济发展的大潮中进行新的资源整合,具备了做大做强企业的相关条件。
   在院线的经营方式上,目前有两种方法,一种是引进型(或是购买型),由院线统一从国内外购买演出项目,在院线内的各个剧场进行巡演。院线所属的剧场越多,演出团队的价位就越低;这类演出项目一般不进行驻场演出;并且,这种引进型的节目,因为是完全的商业化运作,其演出团体的价位自然压的越低越好,其艺术质量和水准也必然受到影响。另一种方法是制作型,由院线针对自身剧场的特点,自己制作一台晚会进行演出。院线可拿这台晚会在一个剧场演出一段时间后,再轮换到另一个剧场(仅调整个别节目即可);其院线一年只需制作一两台演出项目就可满足需要;这种制作型的节目,多数是进行的驻场演出,娱乐性较强。据了解,目前制作型的演出院线都是以民营企业为主。
   演出院线体制有许多优点,并且在区域演出市场上,因承担了一定的市场培育职责,还能得到当地政府部门的补贴支持,在演艺产业的诸强争霸中,实际上已形成一种强势,并且这种强势,在某种程度上讲,已经不仅仅是一个简单的企业实体,变成了可以吞并其他剧场,驾驭单一演出项目的强势实体。但演出院线也有弱点,一是受制于市场培育的过程,无法垄断一个区域的演出市场。二是受制于剧目表演的限制,无法像电影院线那样可以快速扩张。
   剧场经营的“纵横”
   无论是剧场联盟的“合纵”也好,还是演出院线的“连横”也罢,在当前,演艺产业正处在一个历史的良好发展与资源整合阶段。并且,国内的演出市场实际上是很庞大的,剧场的联盟与院线完全可以在一个阶段的时间里同时存在,相互之间既是一种竞争,也是一种互补。对于剧场的经营如何能够“纵横”于当前演艺产业的疆域,成为文化产业发展大潮中的“弄潮儿”,各级政府管理部门、剧场的经营管理者,正在结合文化体制改革的深化,思索和考虑对应的措施和办法。故此下一步发展的思路,建议从以下几点考虑。
   1.剧场联盟需要政府扶持。尽管当前剧场联盟属于民间的、松散型的组织,但在各地区、各剧场的现代企业产权制度未完全确立的情况下,通过联盟的方式,加强和促进剧场资源的整合,盘活国有资产,培育演出市场,丰富当地群众的文化生活,这不失为当前的一个有效办法。
   在现行财政投入体制下,各省市对于跨省区的剧场联盟,无法进行扶持。在中央没有介入的情况下,对这类联盟,目前只能通过市场经营的方法,通过约定进行一定程度的合作。但对于本省内的剧场联盟,政府的扶持就能有发力的地方,在项目运作、人员培训、演出场次、设备维护、票务代理、信息交流等方面,都能通过补贴的方式,搭建相关演艺合作项目的平台,尽快提高剧院联盟的实际运作能力。
   2.剧场联盟要有发展目标。实际上是要完成两个方面的过渡。即松散联盟向紧密实体过渡;紧密实体向连锁经营过渡,从而实现演艺产业规模化、集约化的发展。
   一是组建剧场管理公司代替剧院联盟。可由一个或几个实力较强的剧场牵头,注册独资或股份制的公司,管理联盟各剧场的主要演艺项目,形成“资源共享、风险共担、自负盈亏、自我发展”的经营实体。
   二是联盟体制向院线体制进行转变。前面已经谈过演出院线,就是把剧场的个体经营或松散联合,变成一个连锁经营的企业实体。实际上是在剧场经营的过程中,由单一剧场的弱势变成了演出院线的强势。
   3.演出院线需要稳定盘面。演出院线出现不到10年,多数都是近几年才发展起来的。因此,打好基础,稳定存量,厚积薄发,则是当前院线经营需要采取的重要措施。有一个现象,联盟的剧场,国有剧场占多数;院线的剧场,民营企业占多数。这对以民营为主导的演出院线,如何招揽、贮存、培训演艺经营人才,适应演出院线扩张和发展的需要,既是新的课题,也是当前重中之重的工作。
   4.演出院线要有品牌规模。目前国内现有的十几家演出院线,其品牌和规模,存在着城市内部、省市区域和全国性的差别。《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》中专门提出,要大力实施文艺演出院线建设工程,并在具体目标上提出建设10家左右覆盖全国主要城市的全国性或跨区域性的文艺演出院线。实际上,这是对演出院线的发展明确了方向和目标,甚至也有了具体的指标。今年6月,国家九部委出台《关于支持转企改制国有文艺院团改革发展的指导意见》中,又明确提出“支持一批重点文艺演出院线建设,整合剧场和剧目资源,降低演出流通成本,推动主要城市演出场所连锁经营”。不言而喻,未来演艺市场的竞争依然激烈,要列入10家左右的重点演出院线,离不开品牌和规模。
九、新媒体
移动互联网进入爆发倒计时 进军需颠覆式改变

   http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-11-13/9528495284.html
  (经济日报;2013-11-13)
   目前国内移动互联网所呈现出的发展势头,有点像2003年传统互联网爆发前的情形。不管是传统企业还是互联网公司,都开始在移动互联网业跑马圈地,通过不同的定位和竞争策略抢位移动互联市场。可以看出的是,当前移动互联网240亿元的市场规模,还仅仅是个开始。
   但在海量移动互联网数据的冲击下,一味地盲从、效仿成功案例而导致转型失败的传统企业不胜枚举。对传统企业而言,很多并无清晰的移动化商业路径。传统企业应做的,并不仅仅是裁掉赘余的部门或机构而已,而应在学习移动互联网思想的基础上,结合自身所处的行业、资源、品牌等优势,在商业模式、营销模式、销售渠道等各个方面上找到融合点和创新点。
   举个简单的例子,在移动互联网时代之前,谁能想到健身房与阅读工具之间的联系?亚洲最大连锁健身机构浩沙近日与中搜搜悦开展的健身机构与移动搜索阅读工具之间的联合O2O运营,在提升会员服务体验、降低健身机构运营成本的同时,短期内在新会员增加、老会员续费率方面也取得了明显收益。据介绍,中搜搜悦企业版应用在关键字搜索结果页面,为企业提供品牌形象展示、会员服务、企业营销等多项服务。透过中搜搜悦企业版应用的管理后台,健身机构浩沙利用搜悦的个性化订阅功能分析用户行为、了解用户实际需求、发掘潜在用户后,将其制订的推广方案推送给会员以及潜在用户,实施精准营销。作为一款移动搜索阅读工具,搜悦还实现了与微博、微信、人人网等社交平台之间的互通,会员可以通过微博原创入口、分享功能与企业官方账号进行实时互动交流,架起企业与会员之间的线上沟通桥梁。
   再比如说风靡一时的“疯狂猜图”475通关题库里,涵盖了各类品牌和公司、名人和明星、电影和电视、游戏和动漫、人物和角色、城市和国家等信息,玩家只有通过上一关后才能进入下一关继续猜图。企业通过非广告的推广形式将品牌LOGO植入到疯狂猜图的题库后,使得每个玩家都具备了一定的对该企业的品牌认知度。这与中搜搜悦、浩沙之间的跨界合作模式如出一辙。
   现如今,用户普遍通过移动终端设备上网,这样就使得移动互联网可以更精准的判断用户需求。受智能手机、平板电脑的界面所限,移动终端的信息不会像PC端那般过于杂乱,这就使得用户可以更加专注于阅读。用户对于呈现在移动设备上的企业信息感兴趣的话,还可以直接拨打企业电话、与官方微博账号、微信公众号等对话交流,这可以说是线上线下互动最为直接的手段。当然,移动互联网的这些天然优势,并不仅局限于传统行业。互联网公司也在大刀阔斧地变革传统营销理念,寻找突破路径。移动互联网之于他们,也如同互联网之于传统企业,比如说“面对移动互联网,想重新再来一次”的马化腾,专研可穿戴移动设备的谷歌,分拆移动产品线的百度,将移动搜索改装成阅读工具的中搜等等。卡位移动互联网市场,国内企业正进行颠覆式的创新和改变。
十、游戏与动漫
   1. 游戏禁令解除 中国将有望成为最大的游戏市场

   http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-11-14/9541095410.html
   (电科技;2013-11-14)
   关于“游戏禁令”,我想对于大多数热衷于玩游戏的年轻人而言,应该多多少少都有点了解,多多少少也都有些抱怨,不过,没办法,为了祖国的未来,这也是没办法的事,谁让2000年那会电子游戏厅在中国的迅速发展像病毒一样可怕呢。
   不多,对此更伤脑经的还要算那些游戏厂商们,中国作为全球的人口大国,其潜在市场简直无可估量,如果打开中国这块市场,无异于是打开了一座金矿,可是,游戏禁令的出台可谓是彻底绝了这帮人的后路,你都几乎能够想象这些人当时的哭爹骂娘与黯然神伤。
   因此,中国游戏禁令的是否解除,对于这些游戏厂商们简直就像是开启了《阿里巴巴与四十大盗》中芝麻大门。
   2013年1月30日,突然传出已经执行12年的电游禁令有望解除的消息?立时日本的电游股暴涨。《中国日报》曾刊登的一则有关实施了12年的中国游戏机“禁令”有望取消的消息,立刻就引爆了远在日本股市的“电游概念股”,包括索尼、任天堂等股价当天创下了近年的新高。
   据悉,该消息一出,日本电游巨头索尼和任天堂的股价当天均出现大幅上涨。索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最高上涨8.2%,至10070日元,创2011年8月以来的新高。
   其实,当时禁令的推出是起到了一些重要影响,而最明显的作用就是阻止了索尼PS、任天堂Wii等全球流行的电游设备进入中国市场。但事实上,通过水货渠道进入中国市场的这类产品其实难以统计,无论是 中关村电子市场的红火生意,还是网络上关于这些游戏设备的各种秘笈,都显示着水货游戏机的惊人数量。
   也许有人会问,是不是中国游戏市场的开放,将会给那些游戏厂家带来翻天覆地的影响呢?貌似好像不全是,就那索尼游戏来说,据此前的一位索尼驻中国的一位高管表示,索尼的PS硬件长期都是亏损的,直到近几年才实 现了盈亏平衡,但是,索尼在游戏业务的盈利基本都来自于游戏软件即内容。而这些游戏机产品其实也正面临着在线网游以及手机游戏、Pad游戏等众多的竞争“同行”.
   然而,在这长达12年的游戏机禁售令的大网之下,网游却并不在禁止之列,而近年来包括Pad之类同样能从事电子游戏的设备也同样没有遭禁。此外,包括联想、微软、联合绿动等公司都在国内推出了具有电子游戏性质的设备,都将其定义为体感性教育或运动设备,从而避开“游戏机”这个敏感字眼而绕过了禁令。但在实际销售中,这些设备基本都被直接称为“游戏机”.
   也正是因为这些“擦边球”没有受到阻挠,所以人们总是对已经执行了12年之久的游戏机禁令充满幻想。多年来,有关游戏机禁售令解禁的传闻多次传出,但都以落空告终,最具代表性 的一次是:索尼PS3去年7月曾通过了中国的3C认证,一度被外界推测即将入华销售。但仅几个月后,该产品的3C认证又被注销。
   今年9月24日,百视通与微软共同投资5亿元在上海自贸区成立合资公司--百家合,据了解,该合资公司的主要业务是生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。因此,这家公司的成立似乎是意味着,游戏机禁售规定十几年的禁令将要解除接触。
   果不其然,2013年9月27日,中国国务院印发了“上海自贸区的总体方案”.根据方案,自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。而这一规定的出台将意味着我们长达13年的游戏机禁售规定得到解除。
   近日,有消息称暴雪在近期低调宣布,也将与近期发布首款基于Android TV的电视游戏,而合作的对象依然是百视通。而另一则消息称,暴雪或即将要发布的电视游戏之前在PS3上已有发布《暗黑破坏神》。据了解,新公司推出的产品将不叫Xbox,初定名为“Bestpad”,bestpad.com域名早在1999年注册,现已建成国外网站。
   目前,因为此禁令的解除,上海自贸区已经吸引了像索尼、微软这样的大公司,而有知情人称“上海自贸区计划得到了李克强总理的大力支持,他希望提升中国的形象,在新领导层的领导下进一步开放经济。在针对上海自贸区的整个政策中,游戏机或许只是其中很小的一部分,但这是个引人注目的例子,说明中国愿意向外国投资者敞开大门。”
   据IDC推出的最新报告:中国掌机及专用游戏设备和应用市场2006~2010分析与预测指出,2005年,中国掌机和电视游戏硬件的市场规模为1.64亿美元,出货量109万台。预计到2010年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入将达到4.65亿美元,出货量365万台,2006年到2010年销售额和出货量的年复合成长率分别为23.2%、27.3%.
   有IDC分析师认为,中国未来几年内将成为最有吸引力的潜在市场,是最后一个尚待开发的金矿,中国庞大的游戏人群是未来视频游戏市场成长的最佳保证。所以,就目前的形势而言,未来,一旦禁令全面解除,中国将可能有望成为全球游戏的最大市场。
    2. 动漫“烧钱”与坚守的搏弈
   http://www.ce.cn/culture/gd/201311/14/t20131114_1751989.shtml
   (广西日报;2013-11-14)
   一个月前,常州资深动漫人余洛屹在资金链断裂无法实现原创动漫梦想,拖欠了员工近两年的工资后,以自杀的方式结束了动漫创业生涯。这起事件给刚刚发展的中国动漫业蒙上了一层阴影。很多人说这只是个案的同时,更多的人认为,这起个人悲剧,在动漫界具有一定的代表性,反映了原创动漫令人堪忧的现状。
   《中国文化品牌发展报告(2012)》指出,目前动漫企业有85%处于亏损状态。虽然2012年全国制作完成的国产动画片共395部超过20万分钟,但在表象的繁荣之下,优秀作品太少、播映收入过低、衍生产品开发不足等问题严重困扰本土动漫企业的进一步发展。
   即使是贺岁动画大片《喜羊羊和灰太狼》连续四部的成功,也不能代表这个行业的乐观走向。
   美国动漫有严格的质量定价制度,基本是靠发行回收成本和盈利;日本动漫则通过漫画书、动画片、衍生品这一条能够把控风险、实现递增效益的产业链实现收益。国内动漫产业却两边不靠,把高投入高风险的动画片置于产业链的最前端。产业链缺失,迫使国内原创动漫在没有观众基础的情形下,要用大量资金打开市场缺口。
   由于国内广告商不认同动画片的收视价值,电视台无法通过动画片实现广告收益,因此收购动画片的价格几乎等同“白菜价”。国内原创动漫一分钟的制作成本约为1.5万元~3万元,电视台收购价却低到50~200元/分钟不等。虽然政府对能够在电视台播出的原创动漫有政策性补贴,但相对于投入,也是杯水车薪。并且是播出后才补助,于前期制作无济于事。
   国内动漫片在电视台播出,完全就是赔本赚吆喝。之所以在如此悬殊的价格面前还要蜂拥往电视上挤,也是因为只有依靠电视的强势传媒手段,才有可能树立动漫形象,为后续的衍生品开发蹚出一条道。
   目前,动漫企业的盈利只能靠衍生品的开发。这样一来,就给资金造成了巨大压力。一来在漫长的制作过程中,企业只有投入,没有产出;二来如果制作的动漫没有形成品牌影响力,那么企业注定血本无归。
   原创动漫在业内被视为“烧钱快”回报慢的行业,鲜有能够像《喜羊羊和灰太狼》投入2000多万元咬牙坚持5年终于熬出头的成功例子。更多规模不大、资金欠缺的动漫公司,因为资金问题半道上就“熄火”了。
   现实是残酷的。“留下的都是真爱”,一声叹息后,转型做代工,做网游做软件,做商业项目,用这一部分的盈利来带动梦想的齿轮,是尚在坚持的动漫人的不二选择。
   最近,一个3D动漫短片《入学考试》火爆网络。7分23秒的短片,讲述了三只小老鼠为了向太极鼠大师学习偷吃之道,显出各种功夫终于通过考试的故事。媲美皮克斯动画的特效,把这个来源于中国民间的传统故事表达得既古香古色,又特有国际范儿。挂在网上一个月,就引发3万余次的转发。网友惊呼,秒杀现有绝大多数国产3D动画,可进军好莱坞!
   让人汗颜的是,这部短片是一对小夫妻用5台旧电脑、耗费15个月慢慢“磨”出来的,两人一个学化学一个学医,都不是科班。让人悲催的是,这对小夫妻曾拥有一个70多名员工的动漫公司。就在26集动画片还有两集就能交活的当口,耗干了所有资金,无奈只好解散亲手带了5年的团队。
   近两三年来,常有原创动漫短片在网络上爆红,受人追捧,显现了国内动漫人的创作才华,并且有将创意转换为动漫形象的能力。因为没有商业压力,反倒能最大程度释放创作者的个人才华。而当满怀激情的创作者进入商业领域后,精品创作和资金回报的冲突越演越烈,这就导致原创动漫产业另一种怪象——要么精品出不来,要么出来的不是精品。高产低质的唏嘘声不绝于耳。
   国家出台一系列动漫扶持政策,推动本土动漫产业发展。但是在市场化道路上,横亘在原创动漫从作品转换为商品之间的,是被人们探讨了无数次的产业困局——产业链、商业模式、融资渠道、知识产权保护、扶持政策、创作内容等等。仅凭动漫人理想主义式的个人坚守,难以在“烧钱”与坚守的博弈中突围。

                                                                                               

                                                                                                 2013年11月14日



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