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E周文创秀第四十四期
发布日期: 2013-8-23

本文导读:

一、文化要闻
   1. 首届文化创意产业发展模式在京举办
  http://www.cnci.gov.cn/content/2013822/news_79822.shtml
   (人民网;2013-08-22)
   8月18日,“首届文化创意产业发展模式暨企业法律风险防控高峰论坛”在北京召开。与会专家就文化创意产业的法律风险防控和应对,知识产权保护及融资等问题进行了深入分析和讨论。中国文化创意产业联盟宣布,将组建全国律师维权体系,以满足文创企业的法律服务需求。
   将组建全国律师文创维权体系
   近年来,随着国家经济转型和文化体制改革的深化,文创产业迅猛发展,已成为仅次於金融业的第二大支柱产业,它涵盖了传媒、广告、动漫、影视、出版、会展、设计、旅游、互联网及文物艺术品等广阔的领域。但在高速发展的同时,文创产业也面临着极大的法律风险,缺乏法律意识和国际竞争力,亟待法律法规加以引导和规范。
   论坛汇集北京文化创意产业政府管理部门、文化创意产业协会、300余家文创企业、100家媒体、银行、投融资公司、律师事务所、管理咨询公司,深入探讨中国文化创意产业发展模式及法律风险防控,解读最新产业政策,搭建中国文化创意企业与资本市场对接的平台,助推文化创意产业发展。与会专家学者对北京的文化创意产业现状、发展趋势进行分析,对文化创意产业新的投融资模式、产权交易模式、新媒体宣传模式进行案例剖析并提出应对策略,与会专家认为,文创企业的法律风险防控是当前迫切需要解决的问题。
   近期,联盟将派出由专业律师和研究人员组成的调研小组,深入北京市200家文化创意企业为企业提供法律风险防范的课题预案,同时将回收的数据进行整合并发布。联盟还将组建全国律师维权体系,对需要在文化创意方面进行维权的单位给与专业支持。
   多数文化创意企业疏於法律风险防控
   目前我国文化创意产业尚处於起步阶段,市场不成熟、需求不稳定、产业链尚未形成的风险,影响创意项目的可行性、经济合理性和投资成功率。
   此外,文化创意产业公司在高速发展的同时,也出现了严重的两极分化:一些大型文化创意公司拿走了文化创意产业大部分的收益,处於长尾部分的中小微文化创意公司却收益惨淡。经验、资金、资源的缺位,都延缓了创业者成长的脚步,创业项目功败垂成的案例比比皆是。
   北京市安博律师事务所主任王守亮表示,在对近1000家文化创意公司进行系统分析后发现,80%的文化创意公司成立两年就会出现严重风险:陷於困境或倒闭﹔80%的文化创意公司如果重视风险管理就可以避免严重风险。
   中国传媒大学法律与政治学院副院长王四新认为文创企业具有变动不拘的特点,在网络时代,人们对创意的再现途径越来越多,需要法律来规制。有些可能需要制定新的法律。在问题还没有解决的时候,我们需要通过对文创企业的法律风险  防控来保护企业,进而推动文化创意产业的发展。
   北京市国际法学会文创委员会副会长、北京师范大学法学院教授韩赤风表示,随着中国文化创意产业的发展,具备一定规模的中国文化创意企业走出去将是一种必然的趋势。当中国文化创意企业走出国门时,它们会面临一系列法律问题,而法律风险防控就是其中一个重要问题。例如:如何保护我们企业的自主知识产权?当我们企业的知识产权受到侵害时,我们在海外又应该如何有效维权?应如何防控海外知识产权法律风险?这些问题是所有要走出去的中国文化创意企业必须面对而且不可回避的问题。
   现代文创企业法律风险防范对策
   针对新形势文化创意产业所面临的各种风险,中国传媒大学法律与政治学院副教授张鸿霞提出了七点法律防控对策:建立全面的法律风险防控体系和流程﹔法律风险管理纳入企业全面风险管理体系﹔法律风险管理融入企业经营管理和决策过程﹔法律风险管理全员参与、全过程开展﹔法律风险管理持续改进﹔法律风险管理量化和信息化﹔法律风险管理团队化、专业化。
   北京市国际法学会文化创意产业法律委员会副主任、外交学院法律系教授许军珂针对网络文化产业纠纷的法律防控问题提出了快捷解决方式,即在线争议解决机制(online dispute resolution)。在线争议解决机制综合使用电子邮件通信、流媒体、网站等网上解决平台以及其他信息技术解决纠纷的一种手段。主要包括在线仲裁、在线调解和在线谈判等方式。在线争议解决机制具有不受地域的限制、低成本高效率、技术保障秘密、自治而灵活等优点。
   此外,北京市安博律师事务所提出标本兼治旨在管理风险的文化创意产业新形势下的一揽子解决方案,即安博创新型法律服务新模式和中国文化创意产业发展联盟聚合创业模式。从而为文化创意产业搭起一个产业服务链条。将文化创意行业里的创业者群体聚合起来,帮助创业者跨过成长瓶颈,解决资金、资源、经验、技术等一系列难题。
   昨天的竞争靠成本﹔今天的竞争靠技术﹔明天的竞争靠风险管理,谁少犯错误,谁不犯大错误,谁就有竞争力。文化创意产业,在全球范围内,都是一片蓝海,重视文化创意产业的法律风险防控,能够在更高层面上,认识、肯定和推进文化创意产业。
  2. 文化部出台新规 企业自审网络文化内容,网络音乐、移动游戏先行试点
  http://www.culturalink.gov.cn/portal/pubinfo/101001/20130821/7e3f555732af40d8a05ec25192d1dccf.html
  (中国文化报;2013-08-21)
   为贯彻落实国务院关于进一步转变政府职能和简政放权的要求,增强企业自主管理能力和自律责任,推动网络文化内容建设和管理,保障网络文化健康快速发展,近日,文化部出台了《网络文化经营单位内容自审管理办法》(以下简称《办法》)。《办法》要求,网络文化经营单位应当建立内容审核制度,对拟上网运营的文化产品及服务内容进行事前审核,确保文化产品及服务内容的合法性。
   《办法》对文化市场管理机制进行了创新,以应对正在到来的“放权”改革。原来主要由政府部门承担的网络文化产品内容审核和管理责任将更多地交由企业承担,通过做实企业自我约束机制和提升企业自我管理能力,同时政府加强对企业服务和后续监管,来确保文化产品和服务内容的合法性。
   《办法》规定,网络文化产品及服务的内容审核工作,由取得《内容审核人员证书》的人员实施。内容审核人员由各省级文化行政部门组织培训考核。《办法》要求企业保障内容审核人员的独立表达权,同时也明确了其承担的责任,对于玩忽职守造成严重社会影响或者出现重大审核失误的,将由发证部门注销其《内容审核人员证书》。
   为保证网络文化经营单位内容自审管理制度的顺利实施,文化部计划首先将网络音乐、移动游戏行业的审查备案工作交由企业自审,在总结经验的基础上再扩大自审范围,逐步减少政府审查事项,降低审查层级,提高工作效率。文化部在《办法》出台的通知中指出,参与《内容审核人员证书》培训的人数由各企业根据实际需要确定,培训工作也可交由行业协会等社会中介组织承办。据了解,文化部正在积极组织编写相关的网络文化管理培训教材,指导制定《网络音乐内容审核工作指引》、《网络游戏内容审核工作指引》等操作手册,以期通过建立成熟、完善的培训师资库和题库,为各地网络文化经营单位内容自审工作及管理培训工作提供有效服务。
   据悉,文化部文化市场司从去年开始着手研究建立网络文化经营单位内容自审制度,在起草过程中,广泛征求了广大网络文化企业的意见,借鉴了国内外有关管理经验,并将其列为文化市场管理制度创新的重点。
二、文化科技
   数字化资源碰到了跨越“障碍”
   http://www.ce.cn/culture/gd/201308/22/t20130822_24681599.shtml
   (光明日报;2013-08-22)
   从“无”到“有”是个进步,而从“有”到“用”更是一个跨越。如今数字化资源就碰到了跨越的“障碍”。
   近年来,“数字化”是许多文化单位的亮点,有的文化资源数字化是抢救性工作,让濒临危急的文化遗产得到了有效的保护;有的是系统的梳理工作,让浩繁的传统文化信息分门别类地储存下来。这些海量资源,记录了传统文化的原真信息,是文化资源的“集大成”,同时也应成为未来开发利用的“基础”。尤其在“大数据”时代,文化资源数字化也是大势所趋。
   然而,数字化只是第一步,现在这些珍贵的海量资源,大多还存在各个单位的电脑中,或沉睡在库房中,没有得到有效的开发,不管是社会知晓度还是利用程度都有待提高。
   可另一方面,在现实的文化创作和生产中,又常常苦于“无米之炊”。如何弥补文化创作生产与传统文化的断裂,如何让更多文化创作者能吸取传统文化营养,都需要进一步用好文化资源数字化成果,实现从“有”到“用”跨越。
   用好文化资源数字化成果,需要打破部门分割、单位羁绊。由于文化资源分布于多个部门、众多单位,很容易产生文化资源数字化成果的部门所有、单位垄断,“各自为政”又在文化资源数字化状态下再现,与文化数字化建设的初衷相悖。文化资源是国家资源,文化数字化建设是国家工程,文化资源数字化由国家投入,文化资源数字化成果不应该成为某个部门、某个单位的私有产品,而应该让更多的人能够欣赏和享受到这些数字化成果,尤其需要通过市场机制,让更多的文化生产者用好这些成果。
   用好文化资源数字化成果,需要搭建“桥梁”,有效对接供给和需求。现在存在于各个单位的数字化成果像一个个“孤岛”,这样就不仅有损于文化生产效率,而且有碍于中华文化的传播和传承。要打通“孤岛”,就必须在中华文化素材的供给和需求之间,搭建起“桥梁”,形成一个中华文化素材的展示和交易平台,来整合起这些分散的数字化文化资源,增强中华传统文化资源的“合力”。
   用好文化资源数字化成果,需要动员和引导全社会的力量。文化资源数字化工作过去大多都是“公益性”的,都靠财政投入,但有限的资金和丰厚的资源还是存在差距,还有多少珍贵的文化资源需要拭去历史的沉封,赶上“数字化”的快车,得到永久的保存,让更多人能欣赏到它们的真容,去激发出新的创作灵感。“众人拾柴火焰高”,除了现有这些部门的收集和整理外,还应有社会力量的广泛参与,不仅要有财政资金的支持,还要有社会资金的支持。既让这些已有的文化数字化内容得到充分的开发利用,同时形成良性市场机制,用市场化回收的资金来整理和发掘新的资源,形成一个新的产业链。
   用好文化资源数字化成果,需要有一种顶层设计,从规划到政策,从统筹到实施,从资金到技术,从供给到需求,从展示到交易,设计越精细,实施越顺利。只要建设思路清晰、政策措施到位、组织实施有力,才能实现从“有”到“用”,文化数字化建设也必将为转变文化发展方式开拓新天地。
三、文化金融
   1. 互联网金融效应扩散 “类余额宝”纷纷亮相

  http://www.ce.cn/culture/gd/201308/22/t20130822_24682744.shtml
   (新华网;2013-08-22)
   自“余额宝”打响第一枪之后,互联网金融骤然风起云涌。在互联网企业、基金公司、银行相继介入之后,第三方销售也开始跻身其间,各种“类余额宝”业务纷纷亮相。
   作为一家专攻机构客户的第三方销售公司,上海长量基金销售公司近日上线了一款名为“长量钱包”的现金管理工具。这一产品将与易方达基金、南方基金合作,对接后者货币基金的申购赎回,同时绑定工行、农行、中行、建行、招行、交通银行等15家银行卡。
   而这只是近期不断涌现的“类余额宝”产品之一。在此之前,广发银行与易方达基金合作推出了“智能金”,交通银行也与易方达基金、交银施罗德基金合作推出了“快溢通”等。
   第三方销售公司也均不约而同地瞄准了“余额理财”这一潜力巨大的市场。据了解,目前已有天天基金网、同花顺、数米基金、长量基金推出活期通、长量钱包等产品。这些产品虽形态、细节各异,其业务核心相似,即将活期存款转变为货币市场基金,并且支持快速申购赎回,为客户提供体验好于传统的网上银行和网上直销、收益高于活期利率的现金管理工具。
   理财专家表示,借助这些“类余额宝”产品,货币基金成为投资机构的客户和现金“蓄水池”,客户黏性大大增加的同时,客户数据也获得了极大的扩充。
   值得注意的是,这些创新的类现金管理工具需要捆绑新功能,例如账户内资产充值、自助理财、网购支付、信用还款、转账等多种应用,对货币基金产品提供方有很高要求。这使得试图在这一领域“弯道超车”的第三方销售公司,均选择在品牌、IT系统开发、投资管理和综合实力等方面都具备优势的大型基金公司。业内专家表示,上述优势过去在线下渠道业务中表现明显,未来也有望在互联网业务中继续保持。
   2. 阿里信用贷:为小微企业开拓融资渠道
  http://www.ce.cn/culture/gd/201308/20/t20130820_24676481.shtml
   (北京商报;2013-08-20)
   记者从阿里小微信贷处获悉,8月中旬阿里信用贷已向包括北京、天津、山东等省市在内的环渤海区域小微企业开放。据悉,阿里信用贷首先会对北京区域内所有阿里巴巴的付费会员开放,即外界所熟悉的诚信通和中国供应商会员。北京这一群体达数万量级。
   不过,目前阿里信用贷前期只针对上述开放地区,预计接下来可能会在全国推广,但至于具体的时间表,市场还不得而知。
   据了解,该信贷产品无需担保、抵押,以小微企业在电子商务平台上的各项数据所呈现信用为主要放贷依据,最高可获贷100万元。根据阿里巴巴官方网站的介绍,阿里信用贷针对生产经营过程中有流动性资金需求的小企业主和个体工商户;申请人近12个月总销售额不小于100万元,且经营有效益、成长性好;申请人在阿里巴巴集团及外部金融机构无不良记录。
   调查报告显示,包括北京在内的环渤海区域61.65%的小微企业有融资需求,其中33.04%的企业目前无借款。小企业首选的融资渠道为向亲戚朋友借款,规模越小的企业融资困难越大,对亲戚朋友或其他民间借贷渠道依赖更大。究其原因,信贷机构所设立的担保、抵押门槛拦住了很多小微企业的融资道路。
   阿里小微信贷目前所拥有的小微信贷产品,主要针对阿里巴巴旗下不同类型电子商务平台上的小微企业,依据对应平台不同,可分为淘宝贷款和阿里贷款两个主要方阵。此前,淘宝贷款已经对北京区域内的所有淘宝、天猫卖家开放。截至2013年二季度末,北京区域淘宝、天猫卖家累计获贷已经超过25亿元,获贷卖家超过2万家。
   阿里小微信贷相关人士对记者表示,“阿里信用贷款扩大开放区域,不仅为北京小微企业增加了一条便捷的融资渠道,也让企业日常积累在电子商务平台上的信用呈现出价值”。
四、文化环保
五、物质与非物质文化遗产
  从符号到“原始文字” 透视远古时代的“文字”
http://www.ce.cn/culture/gd/201308/18/t20130818_24671084.shtml
  (光明日报;2013-08-18)
  2013年夏,浙江平湖庄桥坟遗址,两块青灰色的石器成为众人目光的焦点。在这两件残石钺上,保留有可能是文字雏形的刻画符号,在古文字、史前考古等众多领域激起不小的涟漪。
  文字起源一直是学术界研究的重点课题,亦是文明起源的重要标志之一。19世纪末殷墟的发现点燃了人们探索中国文字源头的热情,在此之后,随着考古工作的开展,越来越多史前“符号”或“文字”被世人所知,使中国字的“生日”可能推至更为久远的时代。近日,北京大学考古文博学院副教授、古文字专家董珊,向笔者解析了中国远古“文字”的奥秘。
  从符号到“原始文字”
  在中国新石器时代的漫长历程中,浙江平湖庄桥坟遗址的发现并不是孤例,但在形态各异的符号中,被专家公认为“文字”的却少之又少。“从符号到文字,是十分漫长复杂的发展过程。”董珊向记者简要介绍。他将新石器时代的符号分为三类,第一类是单个出现的几何符号,如河南舞阳贾湖新石器时代墓葬,曾在龟甲、骨器等器物上发现简单的刻画痕迹,距今8000多年,堪称世界最早。第二类是单个出现的象形符号,以山东大汶口文化的陶尊符号为代表,外观很像孩童的简笔画。第三类通常由两个以上符号排列成行,山东邹平丁公遗址和江苏高邮龙虬庄遗址出土的陶片上刻有此类符号,刻写有章法,排列整齐。董珊认为:“三类符号各有特点,并行发展。前两类都是单体出现,尚不能确定它们记录了语言,应该不是文字。至于第三类,可能表达了简短的句子,所以很多学者认为它们可能是当时的原始文字。”
  “从有序组合排列的多个符号这个角度来说,庄桥坟发现的刻画符号有可能是当时良渚居民使用的文字,或者说原始文字,但尚不能断言。”董珊总结道,“文字的发展过程可能远比我们想象的更为复杂。”
  符号与原始文字的功能
  中国的新石器时代开始于距今一万多年前,至距今四千多年前夏朝建立结束。在这个漫长的进程中,符号不断演化,类型各异,其功用也多种多样。
  单个几何符号出现的时代较早,分布广泛,西至甘肃,东到上海,南下广东,都有所发现。“它们往往重复出现在不同遗址的多个器物上,刻画位置较固定。”董珊补充说明,“可能用于区分器物的用户、制造者,或作计数符号。”以仰韶文化为例,它是距今七千至五千年前分布在中国黄河中上游地区的一种史前文化。在仰韶文化半坡类型的各类遗址中,出土有不少此类刻画符号,它们大多位于陶钵外侧口缘的黑色宽带纹上,有简单的竖线、斜线、叉形,也有较为复杂的样式。刻上符号,就知道这件器物是谁制作的,像商标一样;标出自己的器物,别人就不会拿错。“古人把这种符号当成记号使用。”董珊说。
  至于象形的单体符号,如上文提到的大汶口文化陶尊刻符,似乎描绘了太阳、飞鸟、连绵起伏的山峰等等,古人将这些自然形象用简化的线条表现出来,所为何用?有些学者试图直译出符号对应的具体汉字,但也有学者认为这些符号表达了某种象征意义。“这类符号很像特殊的徽记,”董珊认为,“是一个族属、部落的象征性标志。”除大汶口文化所在的山东地区,长江下游的河姆渡与良渚文化、长江中游的大溪文化、河南西部的仰韶文化庙底沟类型中也发现了类似的图像。遥想五六千年前的中华大地,各个部族之间也许就是用这些象形符号来区分彼此吧。
  排列成行的符号出现较晚,如江苏吴县澄城遗址出土的黑陶贯耳壶腹部、浙江余杭南湖出土的黑陶罐肩腹部,都有这类刻画符号;又如上文所述的丁公遗址和龙虬庄遗址的残陶片上整齐排列的刻符,都有可能初步具备了记录语言的功能。国学大师饶宗颐认为龙虬庄的陶文是“古代祝尤巫术之写照”,是巫觋在仪式中写下的祝文或咒文。庄桥坟遗址中发现刻画符号的器物数量很多,有的是墓葬中的随葬品,在灰坑、地层中也有发现,一些器物如石钺上有使用痕迹,说明是普通的劳动工具,所以有专家表示,庄桥坟刻符的具体用途很难一概而论。
  从原始文字到成熟汉字体系
  虽然大多数学者都认为良渚与龙山文化中的刻画符号是原始文字,但却无法断言它们就是汉字的直接来源。“中国的汉字体系在商周时期已相对成熟,它很可能是由多个源头经过长时间酝酿,在合适的时机爆发式发展的结果。”董珊认为。
  庄桥坟所在的浙江地区、丁公和龙虬庄所在的山东苏北地区,在新石器时代都有较为独特的文化因素,其符号在向文字演化的过程中,结出了多种果实,但它们与汉字的关系并不明确。再向西至黄河中上游地区,这里是华夏族兴起的区域,经过仰韶、龙山、陶寺文化,向产生国家的二里头夏文化迈进,成为中华文明的主体。其文字体系前后相承,连贯性较强,可能与夏代二里头文化出土的陶器刻符有关,但与日后的汉字仍然“亲缘”模糊。“满天星斗”的中国史前文明也孕育出了多地域、多支系的符号—原始文字系统,虽然没有充足证据说明它们直接产出了商周以后的中国汉字体系,但经过漫长的演化与淘汰,它们共同组成了后者诞生的坚实基础。
  “目前公认最早的成熟汉字体系还是商代晚期的甲骨文,距今三千八百余年。”董珊解释道,“再向前推至商代前期及更早的夏代,文字材料则变得比较贫乏,一些零散的材料不足以反映当时的文字发展水平。”汉字系统与新石器时代的符号—原始文字系统之间尚存在认识的缺环,但前者产生的时间不会晚于夏商之际。“国家产生后,统治与贸易的范围扩大,使远距离传递信息成为必要,这些都是汉字体系产生的催化剂。”董珊说。符号转化为原始文字,新石器时代的准备工作历经几千年,一朝有了更广阔的用武之地,可能会在很短时间内整合多支来源,迅速系统化,最终完成从原始文字向成熟汉字体系转变的过程。
六、文化艺术品
   国家《网络拍卖规程》正在起草中
  http://www.ccdy.cn/yishu/zixun/201308/t20130821_737297.htm
  (中国文化传媒网;2013-08-21)
   自2000年左右的上一轮网络泡沫破灭以来,社会逐步走过了对网络应用的熟悉磨合阶段,现在越来越多的传统行业不约而同开始在网络应用的道路上一路狂奔,拍卖领域也不例外。
   2012年,国内拍卖行业网络拍卖的成交量超过11亿元。一批业内的网络拍卖系统开始陆续成型,拥有互联网背景的企业也快速进入这一领域,国外老牌拍卖企业网络实时竞拍量增长迅速,在线拍卖“群雄并起”的局面正在形成。
   国内拍卖业发展至今不到30年,市场集中度仍然较低,许多业务领域还有待开发。电商时代下,国内拍卖的“触网”更多是在传统拍卖企业与互联网力量的共生、互动下开始推进的。但从长远看,各具特色的网拍活动,始终无法掩盖法律法规缺乏、规则不统一的现实。毫无疑问,这将对消费者利益的保障以及公平市场竞争环境的营造投下阴影。
   好的消息是,2013年,国家标准委正式立项《网络拍卖规程》国家标准。对规则的呼唤已成为拍卖行业和互联网拍卖平台的共识。但是,网拍国家标准起草之初,需要明确回答几个焦点问题。
   首要的问题在于标准的约束范围。发布于1996年的《拍卖法》明确规定适用于拍卖企业,其调整的范围显然并不能涵盖当下现实存在的由互联网企业等进行的各类网拍活动。并且,面对《拍卖法》和商务、工商行业的诸多约束监管,对一些网拍经营者而言,选择做非拍卖企业恐怕还能使自己拥有更多的腾挪空间。因此,是严格延续《拍卖法》范围还是有所突破,这是网拍规程起草中无法回避的问题。
   选择哪一种路径,衡量的标准应当是看其能否推动网络拍卖更好地服务于社会大众。鉴于此,尊重当下形式多样的网拍现实,在遵循《拍卖法》原则框架的同时,更着眼融通各类经营性拍卖活动,并努力为之制定切实可行的网拍程序与行为规范无疑是更为务实的选择。
   另一个核心问题则涉及拍卖师职业的走向。表面看,完全的网上竞价似乎并不需要拍卖师喊价,并且当下的很多拍卖系统也并未留出拍卖师网上操作的接口。那么,网拍究竟需不需要拍卖师?事实上,即使完全采用网上竞价,拍卖师仍可根据竞价情况调整竞价幅度、提醒注意拍卖规则,这将有效提高网上拍卖活动的效率和质量。我们看到,现实中的拍卖师不仅应是优秀的喊价者,更应是拍卖业务的专家,他熟悉拍品,了解市场,谙熟拍场心理。因此,网拍中引入拍卖师的作用对拍卖活动的专业性和规范化应该是大有裨益的。
   解决好以上两点问题,网拍规程起草才能真正铺开。国内网拍“群雄并起”的局面对科学合理的网拍规则设计,乃至法律规范的出台都提出了颇为复杂的挑战。倘若能够坚持现有法律框架,尊重市场发展现实,并给予适当变通与融合,相信或能打开网拍时代新的规范发展空间。
七、文化主题公园
东阿阿胶着手文化旅游产业 建博物馆影视城等项目
   http://www.ce.cn/culture/gd/201308/21/t20130821_24680132.shtml
  (广州日报;2013-08-21)
   通过《甄嬛传》植入广告尝到品牌营销甜头的东阿阿胶越来越重视形象推广,开始大打文化旅游牌,一边打造旅游项目一边冠名飞机。与此同时,日前出炉的东阿阿胶中报显示,其实现归属于上市公司股东的净利润为5.42亿元,同比增长16.3%。
   记者日前从东阿阿胶的“美德山东·东阿阿胶号”飞机首飞仪式上了解到,山东航空集团有限公司有6架波音737-800型客机被冠名为“美德山东·东阿阿胶号”。按计划,2014年前还将有5架“美德山东·东阿阿胶号”飞机陆续启航。
   此外,记者发现,东阿阿胶还在着手打造东阿特色旅游产品品牌,其中包括中国阿胶博物馆、东阿阿胶养生文化苑(影视城)等子项目。“不仅仅是东阿阿胶,广药等众多大牌药企都纷纷将目光投向了文化旅游等领域,通过建立博物馆、养生地等实现其健康向上、有历史底蕴的品牌营销。”一位业内人士对此表示说。
   中报利润同比增16.35%
   日前出炉的东阿阿胶中报显示,上半年实现收入17.5亿元,同比增长52.6%,收入增速提升是因为合并子公司广东益建(主营种植及销售中药材,配合公司养颜养生馆),主营阿胶系列的母公司收入增长24.6%;实现净利润5.42亿元,同比增长16.3%。
    主营阿胶系列的母公司2季度收入大幅增长54%、扣非利润增长43%,主要是加大了销售投入及去年同期控制阿胶块发货。此外,阿胶系列仍保持较快增长。“总体来说,阿胶产业竞争还是呈现出了白热化之势,远较前几年激烈,同仁堂阿胶扩产并提价、佛慈阿胶复产、太极天胶投产等,都意味着东阿阿胶在品牌维持强势、业绩持续攀升的同时,仍面临竞争对手的追赶压力。”一位行业观察人士表示。
八、演艺
 1. 中国电视剧制作产业协会成立 尤小刚任会长
 http://www.ce.cn/culture/gd/201308/22/t20130822_24682032.shtml
   (京华时报;2013-08-22)
   8月21日,我国广电行业中的第一个产业协会中国电视剧制作产业协会在京成立,现场公布了《中国电视剧制作产业自律公约》。会长尤小刚介绍,协会的主要工作是整合与协调有关资源,但不会干涉电视剧的内容、题材和演员片酬。
   协会会长由尤小刚担任,海润影视老总刘燕铭任常务副会长,高希希导演等10多位业内人士任副会长。国家新闻出版广电总局电视剧管理司李京盛司长出席活动,并对协会工作提出希望和要求。尤小刚介绍,中国电视剧制作产业协会于今年5月经民政部发文批准登记成立,首批138家会员是我国电视剧制作业最具实力和影响力的骨干企业,其电视剧产量和黄金时段播放占有率均占全国总量的2/3。他说,协会的工作是解决电视剧行业整个产业链的问题,“这个产业链包括电视剧制作的各个环节:制片人、编剧、导演、演员、服装、化妆、道具、播出机构等。我们的工作主要是规划,比如加强行业自律、协调播出机构与制作单位之间的沟通、研究如何加强电视剧与新媒体的结合,而对于电视剧的内容和题材、演员的片酬不会有干涉”。
   谈到雷剧当道的问题,尤小刚说:“艺术性的夸张是允许的,但要是为了夸张影响正确价值观的传达就不对了。雷剧的问题总局已经开会告诫各个播出单位,电视台也开始重视这个问题了。”
   副会长导演高希希认为,协会的成立可以避免制作过程中出现的很多浪费环节,“比如电视剧的报备、广电总局的政策传达等可以通过协会统一协调,把各自为战的工作一次性整合,还能避免对政策的误读”。时下有很多电视剧剧名雷同、题材撞车,高希希说,协会将对这些现象进行有效规划,“定期开‘通气会’”。
   常务副会长刘燕铭直言,协会的首要任务是研究如何转变整个行业的创作机制,使电视剧的创作从“制作精良”转向“创作精良”,“国外的电视剧之所以好看,是因为编剧有话语权,但国产剧编剧的话语权被导演、演员以及电视台分割了”。
 2. 分账模式为传统演出市场带来突破
 http://www.ce.cn/culture/gd/201308/16/t20130816_24667287.shtml
   (北京商报;2013-08-16)
   中央芭蕾舞团交响乐团于8月14日、9月4日在国家大剧院分别推出两场特色鲜明的音乐会《天国之声》和《音乐魔方》,这是大剧院从购买“芭交”产品转为与芭交分账“共进退”后的第一场音乐会。剧院与演出团体采取的分账经营模式究竟将为传统的演出市场带来哪些突破?
   “有效整合资源全面提高质量”
   以前比较传统的演出模式是由剧场付演出费,随着演出的市场化运作,越来越多的运营机构与演出团体纷纷采取分账式经营模式,双方联合起来,共同承担演出风险、分享利润。通过有效的整合、包装,在形成整体宣传攻势的同时也全面提高了艺术质量。这对于院团来说是一个很大的挑战,但这种挑战带来的票房压力也将转换为我们保证艺术质量的动力。
   “降低演出成本提高票房收益”
   通过票房分账等多种手段,可突破传统单打独斗的市场操作方式,降低演出成本,吸引广大观众走进剧院观看演出,也可以较大幅度地提高剧院的票房收益。不仅有利于建立剧院的品牌形象,还有利于通过行业自律,凝聚社会各方面的力量,整顿演出秩序、抵制恶性竞争,达到进一步推动演出市场繁荣和发展的目的。
   “平衡各方利益促进市场健康发展”
   演出市场作为一个整体,涉及到创作者、表演者和演出机构以及衍生产品的经营者等,任何一方利益诉求过高,就会给另一方带来沉重的负担,市场将会失去平衡。分账模式将双方捆绑在一起,有利于平衡各方利益,建立符合市场需求的良性价格体系。
九、新媒体
1. 新版微信功能强大 业内称可能会“扼杀创新”
   http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-08-20/9106191061.html
  (经济参考报;2013-08-20)
   “新版微信发布,动了谁的奶酪?”这个话题随着微信5.0上线开始在互联网上引发关注,并逐步升温。业界担忧“微信独大”一旦成为现实,可能会“扼杀创新”.
  据了解,微信5.0登录苹果iO S平台短短数日,“飞机大战”、“扫描街景”已经成功制造话题,横扫多个微博热门排行榜。
   ID C中国负责互联网研究的高级分析师张亚男认为,从用户角度来看,新版微信的部分功能势必会冲击到相关具有类似功能的软件。“以某款实景天气软件为例,此类软件商业化的亮点就在于街景展现。然而,微信扫街景功能亮相,必然将影响此类软件。”
   业内人士介绍,受新版微信冲击的相关软件并不在少数,具体体现在好友游戏、条码扫描、电商导流、街景、翻译、第三方支付平台等十多个开发方向上。
   “腾讯又来了!”伴着微信5.0上线,一篇以“微信让整个互联网圈都慌了”为基调的文章现身网络,代表着业界对微信独大趋势的某种担忧。文章指出,微信5.0至少让九个领域、数十款相关软件和互联网企业“前景堪忧”.
   “从微信5.0新上线的部分功能来看,的确谈不上创新。”艾媒咨询C EO张毅认为,众多国内外业者早已开发有类似功能的应用软件。张毅直言“甚至就连微信这个软件本身也参考借鉴了国外相关软件。”
   “很多创业者的梦也许会被断送……”微信今天的发展趋势,很容易让人联想起几年前的腾讯Q Q.2010年的一篇报道曾聚集了多位互联网创业者对腾讯Q Q“一家通吃”发展模式的质疑,该文指出,腾讯几乎没有缺席过任何一场互联网盛宴,它总是在一开始就亦步亦趋地跟随、然后细致地模仿,然后决绝地超越。
   微信新版本发布后,正竭力追赶移动互联网大潮的创业者们开始担心微信会不会延续腾讯Q Q的“基因”,不断地“整合”业内其他相对成熟的创新业务,转而成为各路创业创新者的终结者?
   不过,采访中另一部分人相对乐观“移动互联网的创新和发展浪潮才刚开始,移动互联网不是PC互联网的延伸,而是创新和颠覆。”D C C I互联网数据中心创始人胡延平认为,微信接下来的发展情况,就要看微信的开放平台会不会有所作为以及同业如何竞争了。
   “对于微信5.0的功能融合,并不能简单地指责微信就是抄袭或照搬。”ID C中国负责互联网研究的高级分析师张亚男指出,在目前尚不成熟的移动互联网市场中,微信凭借庞大的用户基数,其在应用功能方面的融合,也能促进产业创新,从而带动整个产业发展。
   2. 银行扎堆推出微信营业厅 成客户服务发展新趋势
   http://www.ccitimes.com/yejie/huodong/2013-08-19/9102791027.html
   (南方日报;2013-08-19)
   微信作为目前最为流行的即时通讯软件,已成为银行业客户服务发展的新趋势,不少银行都扎堆在微信平台添“金融入口”.
  记者近日从广发银行获悉,该行率先推出全新的“微信营业厅”,支持银行卡账户查询、银行卡账单查询以及交易明细查询等功能。据广发银行工作人员介绍,广发银行“微信营业厅”还将陆续推出信用卡还款、借记卡账户查询、个人贷款、金融资讯等全面的金融服务功能,涵盖业务办理、账户查询、还款、投资、贷款、支付等多项业务。借此,广发银行将加速布局移动金融综合服务平台。
   与此同时,交行也正式对外宣布推出“交通银行微银行”,提供24小时信息服务、账户查询和智能客服服务。交行微信银行将在近期进一步推出微信银行转接人工服务,提供转账汇款、理财、本地生活、无卡取款、手机充值、信用卡账单和积分查询、信用卡快速还款等丰富的金融服务内容。
十、游戏与动漫
   1. 第二届"动漫北京"9月与您相约 共设十四项活动
   http://www.ce.cn/culture/gd/201308/20/t20130820_24677586.shtml
   (中国经济网;2013-08-20)
   记者日前从“I DO动漫游戏嘉年华”官网获悉,2013年9月18日至20日,第二届动漫北京活动将在石景山首钢主厂区拉开帷幕。本次活动由北京市文化局、石景山区委、区政府、首钢集团共同主办,以“动漫创造快乐”为主题,将为广大动漫爱好者提供一次近距离接触、参与和感受动漫游戏文化的机会。
   第二届动漫北京活动共设置五大类十四项活动:一是展览展示类,包括北京动漫游戏成果展、民族原创优秀漫画动画展、动漫互动体验展,展出动漫行业的最近成果、最新技术。二是洽商和交易,举办动漫企业商务大会,为企业间的合作和交流提供机会。三是大赛类,包括民族原创动漫形象大赛、大学生APP大赛,2012年度北京最具影响力动漫游戏企业评选、桌游大赛、中国动漫TOP COSPLAY大赛、电子竞技精英大赛。四是动漫爱好者广泛参与的动漫嘉年华活动,包含动漫游戏嘉年华以及国际动漫音乐嘉年华。五是动漫公益类活动,包括动漫游戏行业单身职工联谊会、给残障儿童送欢乐活动。
   活动期间,主办方联合首都精神文明建设办公室、共青团北京市委员共同举办“民族原创动漫形象大赛”,大赛将以鼓励和推广民族原创动漫为目的,共设漫画、影视动画、网络游戏三大项奖项,单幅漫画、四格漫画、叙事漫画、动画短片、动画长片、手机游戏、网页游戏及客户端游戏八个子项。
   中国动漫 TOP Cosplay大赛拟邀请参赛社团35支左右,目前D剧团、RK、SliverLand、粉红色猴子天堂、银色黎明等知名社团都已报名,中传TRY、理工黑白漫画社、北大元火动漫社等高校社团报名也十分踊跃,是广大COSPLAY爱好者展现青春、诠释自我的舞台。本次大赛将继续邀请知名游戏企业及媒体作为大众评委,并邀请知名Coser及业内资深人士现场点评,旨在发掘更深层次的动漫,弘扬动漫游戏文化,呈现出最具青春气息且原汁原味的动漫本质。
   2. 社交游戏转向移动端 平台商把控手游未来
   http://www.ce.cn/culture/gd/201308/22/t20130822_24683036.shtml
   (中国证券报;2013-08-22)
   人人网日前关闭游戏《开心农场》,宣告PC游戏的没落。而腾讯移动游戏平台推出的《天天连萌》,依靠社交关系链仅用38分钟就登上苹果AppStore免费榜第一位置。
   “腾讯游戏的盛行说明渠道销售商的影响力。”分析人士指出,经过前期的爆炒,手游行业发展已迈入第二阶段。判断游戏公司的优劣,应多看单款产品月流水且是否依托平台。
   “开心农场”关闭
   2008年11月,《开心农场》从人人网起家,到2009年,这款“偷菜”游戏的玩家最多时超过一亿人。人人网开放平台2009年度应用程序风云榜上,“开心农场”获得过最受用户欢迎的应用奖。
   伴随移动互联网时代的到来,《开心农场》每况愈下。8月6日,人人网平台贴出了一份下线公告:“因为公司战略调整和资金等各方面原因,决定在8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。”
   在《开心农场》停运当天上午9点,QQ手机版开始在“游戏中心”发布了腾讯新手游《天天连萌》,仅仅38分钟该款手游就登上了苹果AppStore免费榜第一的位置。在此之前,苹果AppStore免费榜首位一直手游市场;由另一款获得腾讯平台联合试推的《天天爱消除》霸占,这款游戏目前在AppStore畅销榜上排名第二。
   “社交游戏的不同命运反映出游戏行业的发展趋势。”业内人士指出,2012年我国手机游戏市场规模同比增速40.9%,达到32亿元;智能机手游市场规模达到12.5亿元,同比增长140%,延续了前两年150%左右的高增速。移动智能终端游戏行业进入快速成长期得以确认。
   业内人士表示,今年智能机手游市场规模同比可能增长2-3倍,月收入达两三千万的游戏开始快速出现,市场总规模将超过40亿元。
   渠道控制力显现
   正因看到手游市场前景,今年以来,手游概念股全面爆发,市场对行业增速和国外手游公司业绩及股价反应剧烈,部分股价低,盘子小的手游概念公司,以及较早涉足手游龙头公司如掌趣科技、博瑞传播、华谊兄弟等均受到市场追捧。
   “这其实有些非理性。”业内人士指出,当前游戏行业同质化竞争激烈,用户获取成本不断攀升,单一产品生命周期缩短,只有精品游戏才更有市场。
   91无线相关负责人表示,91平台上的游戏超过1000款,但收入超过一定规模、有影响力的产品并不多。上述人士认为,随着涉足手游公司越来越多,市场对手游行业的认识将更充分,部分手游公司业绩持续低迷也会进一步教育市场要正确认识手游行业竞争的残酷性。
   游戏平台企业由于控制了渠道或更受青睐。百度19亿美元收购91无线,对此,91无线上述人士指出,这体现出互联网巨头对游戏分发入口、分发能力的重视。
   事实上,平台的营销和运营能力也是游戏生存的关键。人人网相关人员表示:“开心农场并非人人网开发的游戏,我们只是作为平台方提供接口。游戏开发者选择下线,我们也非常遗憾。”而腾讯游戏凭借其手机QQ和微信作为营销平台,促使其两款游戏人气急升。
   “未来平台商的分成可能会增加。”据了解,此前游戏代理商、渠道商以及游戏内容提供商的分成比例为3∶3∶4,这一比例目前逐渐变成3∶4∶3,平台商的分成在增加。
   招商证券研究报告指出,即便是精品游戏厂商也很难做到持续推出精品,推出愤怒的小鸟的Rovio公司,由于未能持续的出精品游戏,公司股价一路下跌。此后转型成为媒体平台公司,更多涉足衍生品和玩具,以及主题乐园。依托平台型的手游公司可持续性会更强,如腾讯微信、360等平台型游戏公司,以及与腾讯有合作被华谊兄弟收购的银汉科技、博瑞传播收购的游戏谷等。
十一、知识产权
  1. 第五届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会在东莞举行
  http://news.xinhuanet.com/2013-08/22/c_117057451.htm
  (新华网;2013-8-22)
  2米高的水晶米奇、6米高的钢铁侠、能歌善舞的天线宝宝等全球知名动漫品牌悉数集中亮相;来自中国、英国、西班牙等全球知名漫画家为动漫粉丝们现场免费作画;嘉佳卡通频道等节目主持人从屏幕上走到了孩子们中间唱唱跳跳;一家老小齐上阵动手制作动漫卡通人物……在未来5天里,50多场以动漫为主题的活动将在广东东莞举行,为喜爱动漫的人们呈现一场精彩纷呈的动漫大戏。
    第五届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会8月22日至26日在广东省东莞市举行,由国家新闻出版广电总局、国家版权局、广东省人民政府主办,东莞市人民政府等承办。作为我国首个以版权保护和版权交易为主题的国家级文化产业盛会,漫博会经过5年的培育发展,已逐步成为中国动漫产业的“晴雨表”。
    本届漫博会设立了东莞市国际会展中心、松山湖展贸中心两大主会场以及3个分会场,其中规模最大的是东莞国际会展中心主会场,展会面积达5万平方米,设立综合展区、动漫原创展区、动漫游戏展区、动漫衍生品展区、品牌授权展区及互动体验展区等。
    漫博会参展企业达418家,除了中国本土企业外,还吸引了美国、英国、韩国、日本、西班牙等15个国家和地区的61家企业参展,比上届增长13%。
    展会还将通过举办品牌法律咨询、品牌授权市场分析、国际品牌推介会等活动,促进传统企业直接对接国际品牌。与此同时,还将举办原创企业东莞行、品牌授权专业论坛、中国动漫产业国际高峰论坛等近20场专业活动,力促传统企业转型发展,推动产业升级。
    据了解,自漫博会举行以来,版权保护和贸易已成为展会的主题。在往届办展的基础上,第五届漫博会专门设立动漫作品版权服务区,提供版权登记、版权交易、版权维权、版权质押等专业服务,加大版权保护和运营力度。
    与此同时,为鼓励原创作品,挖掘和培育动漫产业人才,本届漫博会还将组织多种评奖和推介活动,如面向全国开展“松湖杯”原创卡通形象设计大赛,大赛共收到参赛作品超过4000份。展会还与高校联手,挖掘更多具有市场开发价值的短片,推动原创动漫动画的产业化。
  2. 国务院:促进信息消费扩大内需 加大知识产权保护力度
 http://www.sipo.gov.cn/yw/2013/201308/t20130819_813528.html
  (国家知识产权局;2013-8-19)
   日前,中国政府网公布了《国务院关于促进信息消费扩大内需的若干意见》。为加快推动信息消费持续增长,《意见》提出,要加强法律法规和标准体系建设。加大知识产权保护力度,引导标准、专利等产业联盟健康有序发展。
   《意见》从总体要求、加快信息基础设施演进升级、增强信息产品供给能力、培育信息消费需求、提升公共服务信息化水平、加强信息消费环境建设、完善支持政策等七个方面对加快推动信息消费持续增长提出要求。《意见》要求各地区、各部门进一步认识促进信息消费对扩大内需的积极作用,切实加强组织领导和协调配合,明确任务落实责任,尽快制定具体实施方案,完善和细化相关政策措施,扎实做好相关工作,确保取得实效。
   在完善支撑政策方面,《意见》指出,要加强法律法规和标准体系建设。推动修订商标法、消费者权益保护法、标准化法、著作权法等法律,加快修订互联网信息服务管理办法、商用密码管理条例等行政法规。加快重点及新兴信息消费领域产品、服务标准体系建设,发挥标准对产业发展的支撑作用。加大知识产权保护力度,引导标准、专利等产业联盟健康有序发展。
   《意见》还指出,要切实改善企业融资环境,金融机构应当按照支持小微企业发展的各项金融政策,对互联网小微企业予以优先支持。鼓励创新型、成长型互联网企业在创业板等上市,稳步扩大企业债、公司债、中期票据和中小企业私募债券发行。探索发展并购投资基金,规范发展私募股权投资基金、风险投资基金创新产品,完善信息服务业创业投资扶持政策。鼓励金融机构针对互联网企业特点创新金融产品和服务方式,开展知识产权质押融资。鼓励融资性担保机构帮助互联网小微企业增信融资。
   在加强信息消费环境建设方面,《意见》指出,要构建安全可信的信息消费环境基础;提升信息安全保障能力;加强个人信息保护;规范信息消费市场秩序。其中,《意见》强调,要依法加强对信息服务、网络交易行为、产品及服务质量等的监管,查处侵犯知识产权、网络欺诈等违法犯罪行为。


                                                                                                                   2013年8月22日



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